Archive for April, 2008

El reloj más rápido del planeta

Wednesday, April 30th, 2008

Albert Einstein dijo una vez: \

Albert Einstein dijo una vez:

“La única razón para el tiempo es que todo no sucede al mismo tiempo.”

Diseñador John Pszeniczny, piensa que el tiempo podría utilizar un turbo impulso y ha diseñado el reloj más rápido en la Tierra denominado “F1/Carbon GMT “. Inspirado por la carrera de F1 y el coche mundo construido de fibra de carbono, cristal de Swarovski, caucho y metal, este reloj cuenta con 18 rubíes idénticos y le dice a la vez en todo el mundo de las 18 ciudades en 2008 el circuito de F1.
Con una vuelta construido en función de temporizador y un cronómetro, el tiempo parece estar quieto.

diseñador: yankodesign

“Deja Huella Con Estrella” y manda tu mejor foto con CONVERSE

Friday, April 25th, 2008

Si eres un mega fan de Converse mándanos una foto en la que aparezcan tus tenis. No tiene que ser vivencial, también puede ser artística (composición, manejo digital, bodegón, etc.).

Las 3 mejores serán premiadas de igual forma. Sólo debes vivir en México (participa toda la República), que tu foto tenga un título, que venga en formato jpg y en resolución de hasta 50 KB.
Nuestro equipo califica pero también nuestro público. Se tomarán en cuenta las opiniones de los visitantes a Showroom Blog, así que pasa la voz y dile a tus amigos que voten por tu foto. Entre todos decidiremos si te llevas tu Converse Kit.

Premios:
• Mochila o Bolsa Converse
• Un par de Chuck Taylor
• Una gorra Converse
• Una playera Converse
• Publicación de tu foto en Showroom Blog

converse

Por favor pon tus datos completos: nombre, edad, talla de camiseta (S, M, L, XL), talla de calzado (número mexicano), ciudad de origen y mail. Estos datos NO serán publicados en Showroom Blog para tu tranquilidad.
Manda tu foto y datos a: promofashion@saracuellar.com
Vigencia: Mayo 2008
* Los modelos que aquí aparecen NO son necesariamente los que se entreguen.
Extraido de: saracuellar.com/showroom

Binoculares Olympus publicidad creativa

Wednesday, April 23rd, 2008

olympus

Olympus Excelente Publicidad atractiva.

Advertising Agency: JWT Sydney, Australia
Executive Creative Directors: Andy DiLallo, Jay Benjamin
Creative Group Head / Art Director: John Lam
Creative Group Head / Copywriter: Jason Ross
Typographer: Jeffrey Oley
Photographer: Adam Taylor
Retoucher: Electric Art
Account Service: Peter Bosilkovski

Cuando el mundo se quede sin agua. Muy optimista el diseñador

Wednesday, April 23rd, 2008

Cuando el mundo se quede sin agua. Muy optimista el diseñador de esto eh!

Cuando el mundo se quede sin agua. Muy optimista el diseñador de esto eh!

Our water is thirsty.

Advertising Agency: ROAD Barcelona, Spain
Creative Directors: Emilio Lezaun, Xavier Solé
Photographer: Ramón Serrano
Published: April 2008

Publicidad AT&T Egipto

Wednesday, April 23rd, 2008

Excelente aplicación de Publicidad AT&T

Publicidad AT&T Egipto

The best coverage of any carrier worldwide.

Advertising Agency: BBDO Atlanta, BBDO New York, USA
Chief Creative Officers: David Lubars, Bill Bruce
Executive Creative Director: Susan Credle
Creative Directors: Rich Wakefield, Chuck Meehan
Art Director: Brian Locascio
Copywriter: Bridget Prophet
Painter: Guido Daniele
Photographer: Andric

El diseño como enfermedad de los objetos

Tuesday, April 22nd, 2008

La sobre-dosis de diseño, que comenzó en los ochenta y continúa hoy en día, desprovee a los objetos de su esencia.

El diseño como enfermedad de los objetos

Los animales cuadrúpedos pasan su vida en la naturaleza, en medio, junto a, y rodeados de cosas: árboles, rocas, prados, otros animales, etc. A ellos las cosas les vienen dadas. No las cuestionan ni transforman su entorno. Tampoco fabrican herramientas. El animal bípedo, en cambio, el animal mal llamado racional, pasa su vida en medio, junto a y rodeado de «objetos»: casas, coches, aparatos, periódicos, televisión, etc. Estos no le vienen dados, los diseña y los fabrica. Es un animal hábil. Su sobre-vivencia depende de objetos; no se le puede pensar sin objetos, sin ellos no hubiera alcanzado el status de humanoide. La fabricación de objetos, el trato diario con ellos, es parte sustancial de la historia del animal racional en la medida en que esta relación con los objetos hace al hombre ser hombre. Muestra su modo de estar en el mundo y en la historia.

Esta relación es una relación entre sujeto y objeto y se establece físicamente: entre los ojos que lo perciben y las manos u otra parte del cuerpo que lo cogen, lo utilizan, lo manipulan. Los ojos ven los objetos puestos ante ellos, las manos las manejan. La visión y el mano-manejo, en un permanente feed-back de información, se encuentran reunidos en los objetos. Se manejan objetos, porque todo objeto fabricado sirve para lograr algún fin con él. Lo que se quiere lograr suele estar fuera del objeto mismo: manejo el coche «para» llegar a determinado lugar; escancio la botella de vino para llenar la copa; leo el horario de los trenes para conocer los horarios de salidas y llegadas. Leo el periódico para informarme de las barbaridades que suceden en el mundo, y así sucesivamente. Todo objeto es un ser-para. En cambio, un objeto que no sirve para conseguir con él un determinado fin concreto, práctico, no es un «ser-para», sino un «ser-en-si». Por ejemplo, la obra de arte.

Cuando Anaximandro dice que «el hombre piensa porque tiene manos», es porque las manos son fuente de conocimiento. Como dice acertadamente Otl Aicher a este respecto: «Debido a que la mano puede asir (greifen), el pensar puede también entender (begreifen)1».
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Arte decorativo con las frutas

Thursday, April 17th, 2008
Arte decorativo con las frutas

Ya laguna vez había visto este tipo de arte natural, y este ejemplo es uno más de lo que se puede hacer con un poco de ocio y creatividad.

Muy bueno en general.
Ver más de esto…
Leído en: criterion
Fuente: Infected FX